| Хаку | Дата: Понедельник, 05.05.2008, 14:25:47 | Сообщение # 1 |
Чайник
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: 
| Не успели мы сообщить о названии новой части знаменитой серии Prince of Persia, как появилась первая информация о столь ожидаемом проекте. Перед тем как начать обзор более чем интересных вестей, позволю себе выразить некоторое удивление. Складывается впечатление, что у Ubisoft появляется эдакий кризис идей и их реализации. Дабы не превращать серии в поток клонов, разработчики пытаются выдумать что-нибудь неординарное и очень интересное. Выдумать у них это получается, но вот реализовать в приличной игровой форме – нет. Примером тому может быть и немного не оправдавший себя Assassin’s Creed, который предлагал интересную механику, безупречную картинку и скучный игровой мир. Если верить слухам, то подобная проблема возникла и с новой частью Splinter Cell, которую захотели превратить в социальный стелс на манер фильмов о Борне. Постоянные отсрочки говорят о том, что довести до ума эту идею пока не получается. Наконец, Prince of Persia. Изначально разработчики собирались сделать полностью живой игровой мир на манер Grand Theft Auto. Потом его переделали в подобие Assassin’s Creed. И зачем, если одна игра с такой системой уже имеется? В конце концов, сюжетная кампания в Prince of Persia превратилась в набор соединенных локаций. Выбирай какую хочешь, но с каждым пройденным уровнем растет и сложность. Впрочем, это далеко не главная новинка от Ubisoft. Фанаты кровищи и расчленилова из второй части новой трилогии, вы можете ругаться первыми. Кровищи и брутальности не будет. Похоже, разработчики поняли, что с консольным боевиком God of War им тягаться будет очень сложно. Еще одно изменение – стилизация. Prince of Persia отдаленно напоминает своих предшественников. Вместо привычной картинки – картинка с применением cell shading’a. Да здравствует приличного качества мультяшный стиль. Вы слышите, как фанаты кровавых сражений взвыли еще больше? Другое серьезное изменение – боевая система и постановка боев. Теперь игрока не будут закидывать врагами. Недругов станет меньше, но они значительно изменятся. Умные и живучие враги доставят игроку немало головной боли. Зато боевая система стала еще более зрелищной. Исчезнут пески времени, зато акробатика станет еще более продуманной. Сказывается влияние Assassin’s Creed. От глаз шустрых и вечно голодных до новостей журналистов вряд ли сможет уползти хотя бы один более-менее значимый факт. Вот только успели всемирно известный издатель Ubisoft и Джордан Мехнер (отец Принца) зарегистрировать торговую марку Prince of Persia Prodigy. Фанаты наверняка обрадуются тому факту, что разрабатывает проект знаменитое отделение издателя Ubisoft Montreal, которое ответственно за Prince of Persia: The Sands of Time и недавний блокбастер Assassin's Creed. В то же самое время, о проекте не слышно ровным счетом ничего. Вероятно, новая часть Prince of Persia получит в наследство графический движок от Assassin's Creed, но этот факт не подтвержден. Сюжет, персонажи – засекречено. Впрочем, один только факт наличия PC-версии не может не радовать.
Покормите бедного дракона(каждый день)
|
 |
|
|
| Ы-Ы | Дата: Вторник, 06.05.2008, 01:09:16 | Сообщение # 2 |
ЫыыыЫ
Сообщений: 329
Репутация: 6
Смайл настроения: 
Статус: 
| Хм, интересно!) Ждём!
|
 |
|
|
| dreamgage | Дата: Среда, 07.05.2008, 11:17:26 | Сообщение # 3 |
Чайник
Сообщений: 52
Репутация: 0
Статус: 
| уже новый принс персии???как я устарел....
|
 |
|
|
| Ы-Ы | Дата: Среда, 07.05.2008, 16:54:57 | Сообщение # 4 |
ЫыыыЫ
Сообщений: 329
Репутация: 6
Смайл настроения: 
Статус: 
| dreamgage, обнови прошивку головную! 
|
 |
|
|
| Хаку | Дата: Четверг, 05.06.2008, 16:57:12 | Сообщение # 5 |
Чайник
Сообщений: 19
Репутация: 0
Статус: 
| Кстати по Gameplay уже показывали клипец, на нового принца. Ждём известий.
Покормите бедного дракона(каждый день)
|
 |
|
|
| Ы-Ы | Дата: Пятница, 06.06.2008, 00:17:01 | Сообщение # 6 |
ЫыыыЫ
Сообщений: 329
Репутация: 6
Смайл настроения: 
Статус: 
| Хаку, просмотрел! Жаль! Чувствую, придётся комп апгрейдить! 
|
 |
|
|